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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Clarrissa II d2.adf / LiesMich < prev    next >
Text File  |  1993-04-20  |  3KB  |  78 lines

  1. ================================================
  2. == clariSSA © 1992-1993 by proDAD   (20.04.93 ==
  3. ================================================
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  14. Bitte beachten Sie folgende Punkte und bitte bitte bitte
  15. lesen.....  DANKE.
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  30.  
  31. ====================================================================
  32. ==== Copyright-Rechte für den SSA-Player (SSAPLay) =================
  33. ====================================================================
  34. ==== SSA-Player auf weitere AMIGAs kopieren ========================
  35. ====================================================================
  36. Der Player (SSAPlay):
  37. ---------------------
  38. Mit dem SSAPlay-Shell-Befehl können SSA-Animationen abgespielt werden.
  39. Hierzu benötigt der Player die ssa.library, die normalerweise
  40. im Verzeichnis libs: zu finden ist. Weiterhin wird ein ASSIGN SSA:
  41. benötigt, in dem die jeweiligen vf bzw. gcs Module gesucht werden.
  42. Möchte man den Player auf einem zweiten System (AMIGA) verwenden, so
  43. muß auf folgendes geachtet werden:
  44. - proDAD erlaubt ohne Sitelicense KEINE Mehrfachnutzung von clariSSA.
  45.   Demnach darf clariSSA nicht komplett auf einen zweiten Rechner
  46.   kompiert werden.
  47. - Das Programm SSAPlay kann frei kopiert werden, solange der
  48.   Copyright-Vermerk erhalten bleibt. Weiterhin darf SSAPlay nicht
  49.   verändert werden. Auch der Programm-Name darf nicht verändert
  50.   werden.
  51. - Die ssa.library darf nur kopiert werden, wenn sie für den Player
  52.   verwendet wird. Die ssa.library darf nicht verändert werden und der
  53.   Copyright-Vermerk muß erhalten bleiben. Auch der Name der Library
  54.   darf nicht verändert werden.
  55. - Die vf-Module im SSA: - Verzeichnis dürfen nur dann kopiert werden,
  56.   wenn diese vom Player benötigt werden. Desweiteren darf der Name
  57.   bzw. die Kennung nicht verändert werden. Und der Copyright-Vermerk
  58.   muß erhalten bleiben.
  59. - Die gcs-Module im SSA: - Verzeichnis dürfen nur dann kopiert werden,
  60.   wenn diese vom Player benötigt werden. Desweiteren darf der Name
  61.   bzw. die Kennung nicht verändert werden. Und der Copyright-Vermerk
  62.   muß erhalten bleiben.
  63.  
  64.  
  65. Den Prorammteilen obligt das Urhebergesetz. Verstöße gegen die obigen
  66. Punkte werden von proDAD strafrechtlich verfolgt.
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Weitere Informationen befinden sich auf der Programmdiskette!!
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  72.  
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  74.  
  75.  
  76.  
  77. © proDAD
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